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Ah história de Maple #03

Posted by Luccas Duarte on 13:28 in
Pessoal dpois, de ficar 40 minutos escrevendo, aqui ta ah parte 3. e é a ultima parte de HOJE. Não sei quantas partes serão no final, mais a minha estimativa é entre 5 ou 6.

Parte 3


As fadas de Ellinia são pacíficas, sabia raça que pratica magia em escolas e reúnem muito conhecimento ao seu redor, mantendo na Biblioteca Mágica. O único humano a quem elas ouvem é Grendel, devido a seus grandes dotes mágicos. Fadas normalmente não costumam se comunicar com humanos, mas em alguns momentos eles não tem outra escolha senão pedir ajuda. A única coisa que pode fazer uma fada mudar de idéia porém, é um objeto brilhante. Muitos deles tem valores específicos para cada uma delas. Arwen tinha um sapato de cristal que foi roubado por monstros, por exemplo. Algumas fadas são tão desesperadas por tais objetos que são capazes até de sacrificar uma de suas asas para tê-los de volta!



Ellinia porém não é o único lugar onde as fadas vivem. Existe porém outra variedade de fadas que vivem em Orbis. Enquanto as fadas de Ellinia tem asas frágeis e delicadas como das borboletas, as fadas de Orbis são possuem poderosas asas angelicais, maiores até a que seus próprios corpos em alguns casos. Ambas as espécies de fadas convivem entre si. elas trocam itens valiosos para criarem poções e Elixires. Wing the Fairy de Ellinia em algumas vezes contrata humanos fortes para ir a Ossyria entregar itens para a sua amiga Kriel, que sintetiza magias poderosas e itens. Um desses itens é o "Tears of Kelvelos", um monstro lendário a derrubou e foi pela família de Wing há muito tempo atrás.

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Ah História de Maple #02

Posted by Luccas Duarte on 11:30 in
Já q to sem fazer nada, trago pra vcs em primeira mão a segunda parte da história de Maple, Pessoal Se forem Postar em outro local, por favor Creditos!!!.

Parte 2


Décadas atrás, havia um herói que vagava pela Ilha de Victoria. Seu nome era Tristan. Ele era bem conhecido, mas raramente visto, sempre procurando pelos piores e mais fortes monstros. Um dia, Manji de Perion, um grande guerreiro samurai, detectou uma aura emanando na caverna ao centro de Victoria. Atraído por ela iniciou a descida pelo Ant Tunnel.



Eventualmente, Manji foi tão fundo na "Caverna que não tem luz" que alcançou um ponto onde as paredes eram azuis. ele sabia que era um território perigoso, mas seu senso de aventura o manteve no caminho até o final. Chegando lá, ele descobriu um santuário antigo, há muito utilizado por pessoas e parcialmente destruído. A força negra que vinha do santuário era forte e finalmente após alcançar o ponto final do santuário ele viu algo: Um par de olhos vermelhos saindo da escuridão. Um Balrog! Ele abriu suas longas asas e gritou, olhando para o invasor de seu terreno.



Logo então, o Balrog avançou sobre Manji! ele sabia que não tinha nenhuma chance, mas era tarde demais para fugir. Assim que o balrog o atacou com suas garras, Manji fechou os olhos esperando a morte certa, mas nada sentiu. Ele olhou par acima e viu o lendário herói Tristan! ele estava lá para salvá-lo! A espada do herói tinha um brilho místico que ajudou a afastar a aura negra do Balrog. Tristan e o Balrog lutaram por algum tempo, até que finalmente o guerreiro ganhou vantagem e conseguiu arremessar a fera em uma queda. Tristan então voltou para Manji para ver se ele estava bem, o que foi um terrível erro. O Balrog subiu com suas asas machucadas e ainda conseguiu agarrar Tristan, fazendo com que ambos caíssem na escuridão.



Manji correu para a encosta, procurando por Tristan. Mas já era tarde. Manji então desceu a encosta e encontrou o herói mortalmente machucado. Tristan então passou a espada para Manji, mas ela estava fortemente destruída devido a batalha e a aura negra do Balrog. Manji então jurou sob o corpo de Tristan que quando ele estiver forte o suficiente, iria restaurar a espada a sua forma original e a daria e um guerreiro tão forte quanto Tristan.

Glossario:

Balrog: Não, Não tem nada a ver com o Balrog do SDA, O pessoal do maple só plagio o Nome.
Perion: Vilarejo Indigena Nas montanhas.

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Pessoal, Se Você se intereçou pelo História e quer experimentar o jogo acesse Maple Story Brasil. Faça o Download do Jogo e Seja feliz.

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Ah História de Maple #01

Posted by Luccas Duarte on 08:03 in
Como podem ver eu sou um jogador viciado em Maple Story. Então decidi mostrar pra vcs que Maple num é somente um jogo MMO, E sim uma HISTÓRIA completa, com fatos ligados ao jogo e etecetera...

Parte I - Victoria Island


Há muito tempo atrás, Victoria Island era governada pela civilização dos Sharenian. Os Sharenian moravam na área norte de Victoria em uma longa e extensa Floresta, onde Perion é hoje. Sua cultura durou centenas de anos, e criou muitas coisas que existem na ilha até hoje. Os Sharenian influenciavam toda Victoria. Os Stone Golems foram criados para guardarem os seus templos na área sul da ilha. Até mesmo o Santuário, na área central de Victoria, aos fundos do Ant Tunnel era um local muito importante e de respeito. Mas todos os reinos chegam ao fim, e os Sharenian encontraram o seu fim quando foram governados por Sharen III.




Sharen III era sábio e um homem muito amigável com todos, que governou de forma justa e era querido por todos. Porém ele descobriu que poderia obter a imortalidade com o Rubian, uma preciosa jóia que traz juventude a todos que a possuir. Infelizmente a jóia é amaldiçoada, e todos que a possuírem encontrarão o seu fim na miséria e derrota. Sharen III, sendo o comandante de toda a nação dos Sharenian, inadvertidamente a tomou para si. Perion então se tornou o deserto terrível que conhecemos hoje em pouco tempo.



Mais recentemente, o campo de Escavação e todo o processo de busca por uma solução acabaram por descobrir os restos do castelo dos Sharenians e seus soldados e animais zumbis voltaram a vida.



E assim o mundo permanece, sem um governante presente e até mais ou menos 300 anos atrás. Alcaster, o famoso mago de El Nath, passou a estudar a história por muito tempo. Descobriu que houve uma grande guerra entre os Sharenians possuídos por um livro lendário. O "Book of the Ancients", contendo informações secretas sobre magias e químicas, que foram usadas como armas nessa guerra. Nessa guerra onde o derramamento de sangue foi grande, houveram quatro sobreviventes que estão presentes hoje: Os "4 Wisemen" de Victoria. Grendel, Athena Pierce, Dances with Balrog, e Dark Lord se conheceram nesse conflito. Juntos, eles decidiram esconder o "Book of the Ancients" de todos. Após o esconderem, eles criaram um Mapa e para que esse não seja encontrado cada um deles se separou para uma parte de Victoria e dividiram o mapa em 4 partes, cada um com uma peça.



Grendel se exilou na cidade das árvores, Ellinia, e começou a estudar sobre magias. Sua primeira habilidade foi a de trazer a vida os alvos usados pelos guerreiros, conhecidos como Straws. Magias como essa são muito perigosas, porque se mal usadas, o mago pode perder o controle sobre elas. A magia negra era relacionada com vida e morte e então o Jovem Grandel resolveu se aprofundar nisso. Infelizmente, algo ocorreu errado e a maldição da magia negra transformou os "Straw dolls" em "Cursed dolls". Grandel pegou os "cursed dolls" e os colocou profundamente no dungeon de Victoria. Para que nunca mais possam ser encontrados.



Assim ele imaginou. Anos depois, os Lupins próximos descobriram os "cursed dolls" e os roubaram, fazendo com que os lupins mortos voltassem a vida e se tornassem "Zombie Lupin".



quase na mesma época, Athena Pierce, vagando pelas terras ao sul de Victoria, chegou e uma cidade que estava sob ataque de poderosos monstros, liderados por Mushmom. ela derrotou a todos com suas flechas, e a pedido de Chief Stan, criou residência para proteger a vila onde conhecemos hoje por Henesys e passou a ensinar jovens iniciante o caminho do Arco e a Flecha.



Voltando para alcaster, após pegar as 4 peças do mapa dos 4 wisemen, ele foi capaz de uní-los através de magia. A mapa apontou que o "Book of Ancient" estava escondido na Torre de Orbis. Finalmente Alcaster pode recuperar o livro há muito tempo escondido. Ele informa que, no futuro encontrará uma maneira de selar o terrível mal de uma vez por todas usando Dark Crystals.

Imagino que vocês devem estar Boiando certo? No final de Cada Post sobre a história eu vou fazer um Glossario explicando certos nomes:

Sharenian: Se você joga Maple deve ter percebido q no final da missão de clans o chefe é o ERGORTH. Ergorth é o espirito de Sharem III,heis aqui a foto do bendito:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Lupins(Lupinos no Brasil): Macacos do Jogo
Cursed Dolls(Boneca Amaldiçoada no Brasil): Itens de ETC que geralmente se usam para missões.
Athena Pierce: Mestra dos Arqueiros
Grendel: Mestre dos Bruxos
Dances with balrog: Mestre dos Guerreiros
Dark Lord: Mestre dos Gatunos(Thief) obs: Os brasileiros que traduziram NÃO EU.
El Nath: Cidade ao Leste de Orbis(Cidade base, para a 2 parte da história).


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